Bien que je me considère toujours comme un joueur, Minecraft est arrivée à un moment qui me dépassait. Je dirais qu’il est surtout logique pour moi de connaître les nombreux films vidéo qui sont sortis au fil des ans, car une partie de l’attrait est de susciter l’intérêt générationnel. Maintenant, j’en suis à un point où cela s’applique également à Un film Minecraft, ce qui m’enlève ma capacité à me connecter à la fidélité de la version cinématographique au matériel source. Peut-être que tout cela n’est qu’une façon élaborée de dire que je sais que je vieillis, mais cela ne veut pas dire que cela me dépasse de pouvoir apprécier un film comme celui-ci en fonction de ce qu’il vise. Cela dit, malgré quelques efforts de la part de toutes les personnes impliquées pour accepter la maladresse qui accompagne cette prémisse (sur la base de ce que je sais du jeu et des cinéastes impliqués), Un film Minecraft finit par ressembler plus à une corvée de blocs de construction qu’à un monde secret d’imagination que je voulais voir davantage.
Suivre un prologue qui sert d’excuse pour expliquer pourquoi Le Steve agit comme il le fait (super confiant, improvisation constante de chansons, une touche de vide), nous rencontrons nos quatre personnages humains habituels. Garrett « L’éboueur » Garrison (Jason Momoa) est un ancien champion de jeux vidéo qui traverse des moments difficiles. Natalie (Emma Myers) et Henry (Sebastian Hansen) sont des frères et sœurs récemment orphelins qui se retrouvent maintenant dans un nouveau foyer, se débrouillant avec ce qu’ils ont. L’aube (Danielle Brooks) est un agent immobilier qui aspire à devenir gardien de zoo. À travers diverses circonstances, les quatre sont attirés dans un mystérieux portail menant à l’Overworld, un étrange pays des merveilles cubique qui peut être façonné par l’imagination. Une fois qu’ils font équipe avec Steve, le groupe part à l’aventure, ce qui leur permet de réaliser le meilleur d’eux-mêmes tout en combattant des monstres cubiques aléatoires du Nether.
Dans le domaine des films centrés sur des personnages de type « The Special » qui doivent surmonter tous les obstacles et sauver la situation, ce film est beaucoup plus dans le camp avec Le film Super Mario Bros., qui surfe beaucoup sur la nostalgie et a peu de temps pour sa propre identité cinématographique, contrairement à Le film LEGO, qui ressemble de plus en plus à un chef-d’œuvre d’animation lorsque l’on regarde toutes les tentatives de reproduire ce succès. Sûr Super Mario est également l’un des films d’animation les plus populaires de tous les temps, donc puiser dans cette énergie n’est pas une mauvaise chose du point de vue d’un studio. Pourtant, ce film ne semble pas non plus disposé à s’engager avec son matériau source en dehors de ce qui lui semble familier.
Pour un film se déroulant dans un monde où les personnages peuvent tout fabriquer, Un film Minecraft n’évite pas tout à fait d’avoir des gags mignons et une invention visuelle (aussi hideux que les animaux et la nourriture puissent parfois sembler hideux), mais le film ne parvient toujours pas à faire quoi que ce soit qui pense en dehors des boîtes de cubes littérales qui composent ce monde. Une grande partie de ce film, qui provient d’une équipe de scénaristes après des années de développement avec une variété de cinéastes connus, semble prospérer sur l’idée que le fait que Black mette un peu plus d’énergie comme moyen d’étiqueter différentes scènes peut compenser le fait que tout se concentre sur l’intrigue en cours.
Honnêtement, ce sont les scènes du monde réel qui s’en sortent le mieux. J’étais plus attiré par les personnages que nous regardions et par le fait de les voir interagir avec un monde autour d’eux qui semblait déjà différent. Une fois arrivé dans l’Overland, même si je suis sûr que les fans apprécieront de voir les différentes créatures, paysages et tout ce qui est rendu dans des effets visuels d’apparence décente (et des rappels constants que ces acteurs étaient rarement dans des lieux pratiques), j’ai eu du mal à dépasser nos héros qui s’appuyaient sur les mécanismes de l’histoire comme moyen de suivre le temps d’exécution. Bien que le film ne soit pas rythmé lentement, je me suis certainement senti moins impliqué lorsque toutes les personnes impliquées parlaient constamment de l’endroit où elles devaient aller et de ce qu’elles devaient faire ensuite.
Ayant déjà souligné les effets visuels, je noterai simplement que le design des personnages est tout aussi décalé d’une manière qui ne m’a pas vraiment invité. Voir Momoa avec ces cheveux et sa veste rétro fonctionne une fois, mais un film qui semble être un jeu pour continuer à se délecter d’une production criarde et d’une conception de costumes ne va pas plus loin. Peut-être que cela pourrait être contré par les différentes performances, mais rien ici n’équivaut à un véritable niveau d’intelligence qui a servi quelque chose comme le Jumanji suites assez bien. Bien qu’une certaine conscience de soi rende le film, à tout le moins, tolérable, trop peu est fait pour compenser un film qui a trop de façons de se constituer à la manière de « remplir le blanc ».
Encore une fois, directeur Jared Hess (Dynamite Napoléon, Nacho Libre) et je m’avère avoir une divergence d’opinions quand il s’agit de comédie, car je n’ai jamais l’air d’apprécier le travail qu’il produit (bien que son court métrage d’animation nominé aux Oscars, Quatre-vingt-quinze sens est certes assez solide). Il y a un plâtre en place que j’aime bien et une propriété que je ne connais peut-être pas très bien, mais qui présente l’idée que la créativité peut se déchaîner. Et pourtant, Un film Minecraft se sent tellement dépourvu d’intelligence. Le film avance péniblement avec Black faisant tout ce qu’il peut pour tout porter, mais j’aurais été d’accord pour envoyer cet effort au Nether et voir ce que les autres propriétés de jeu ont à offrir, ce qui reste un chemin délicat à parcourir.