La deuxième saison de The Last of Us sera prochainement disponible sur HBO et Max, dans un mois. Très attendue par les passionnés, cette nouvelle saison établit déjà des records d’audience sur HBO, avec un nombre impressionnant de vues pour la dernière bande-annonce. Les admirateurs sont impatients de plonger à nouveau dans l’univers de Joel (Pedro Pascal) et d’Ellie (Bella Ramsey), tout en découvrant l’élargissement de ce monde post-apocalyptique. Avec cette saison 2, les créateurs Craig Mazin et Neil Druckmann ont annoncé l’introduction de nouveaux environnements et différents types d’infectés, fidèles à l’esprit du second jeu qui inspire cette adaptation, tout en ajoutant une touche inédite à l’univers de la série.
Au cours de l’événement SXSW à Austin, consacré à la saison 2 de The Last of Us, Mazin et Druckmann ont mentionné que cette nouvelle saison marquerait une « amplification » des premières. Selon Mazin, ces prochains épisodes ne se contenteront pas d’augmenter l’action et les tensions, mais mettront également davantage en avant les infectés.
Il était donc essentiel pour nous de continuer à faire avancer la situation avec les infectés. Ce n’est pas seulement une question d’augmenter nos efforts, mais plutôt de transformer notre approche. Nous voulons créer quelque chose qui ait une véritable pertinence par rapport aux événements, pour éviter qu’ils ne se transforment en simples personnages non jouables. Cela représente donc une réelle montée en puissance. Nous y prêtons une grande attention.
On dirait que, similaire à ce qui a été fait dans le deuxième volet de la franchise, Mazin et Druckmann s’efforcent d’enrichir la variété des infectés. Il est fascinant de constater que cela ne touchera pas uniquement leur apparence, mais également la manière dont l’infection par le Cordyceps se propage. L’une des modifications majeures introduites par la première saison par rapport à l’intrigue du jeu repose sur le mode de transmission de la maladie, avec les spores éliminées et désormais absentes des discussions. Cependant, il semble que ce changement soit sur le point de subir une révision.
La deuxième saison de « The Last of Us » ramènera les spores
Suite aux observations de Mazin, Druckmann prit la parole pour aborder la réintroduction des spores, et Mazin ne tarda pas à faire la révélation. Les co-créateurs de la série HBO expliquèrent comment ils avaient adapté la propagation de l’infection par rapport au jeu, générant ainsi un effet répugnant pour les joueurs, qui rendait l’expérience encore plus troublante au cours de la première saison. Néanmoins, l’intensification des enjeux et des émotions dans le récit nécessitait le retour des spores, comme le soulignèrent tous les deux :
Druckmann : Effectivement, nous assistons à une hausse tant en nombre qu’en diversité des créatures infectées. De plus, comme il est visible dans la bande-annonce, il y a une intensification des moyens de transmission. Dans la première saison, nous avions introduit un nouvel élément absent du jeu, comme ces vrilles qui se propageaient. C’était une innovation. Et dans la scène que vous pouvez apercevoir dans la bande-annonce, il y a des éléments en suspension dans l’air.
Mazin : Les spores. Tout à fait. Elles font leur grand retour.
La saison inaugurale de The Last of Us a rencontré un grand succès en tant qu’adaptation, non pas en raison de sa stricte conformité avec le matériau original, mais grâce à son approfondissement du drame et des relations entre les personnages. Des ajustements ont été apportés à l’intrigue du jeu vidéo pour enrichir le développement des personnages, illustrant ainsi que la fidélité à la source n’est pas toujours primordiale. Avec l’introduction des spores dans la série d’une manière qui amplifie le suspense et l’intensité, il est judicieux de les ramener. Nous espérons que les autres modifications prévues par les scénaristes pour la saison 2 contribueront également à enrichir le récit.
[intégrer]https://www.youtube.com/watch?v=vjLYIVh6Dwc[/intégrer]Origine : SXSW
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Référence : https://movieweb.com/the-last-of-us-season-2-is-retconning-the-game/
– movieweb.com –
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