Les adeptes d’un projet peuvent manifester une passion démesurée. Cependant, cette ferveur peut parfois tourner au vinaigre, et pour le réalisateur David F. Sandberg, le comportement toxique de certains fans a failli le conduire à abandonner les films basés sur des propriétés intellectuelles pour toujours. Sandberg, qui signe le nouveau long-métrage Until Dawn, inspiré du célèbre jeu vidéo du même nom, a aussi travaillé sur d’autres franchises liées à la propriété intellectuelle auparavant. Il a adapté pour le grand écran Shazam ! et Shazam ! Fury of the Gods , et il a révélé à GamesRadar qu’il a presque renoncé à sa carrière après avoir reçu des menaces de mort en raison de son travail.
Les initiales IP représentent « propriété intellectuelle » et renvoient à des créations dérivées de médias existants. Cela englobe des œuvres telles que vos films ou les franchises de Marvel. Par exemple, on peut mentionner le travail réalisé sur Shazam ! Lorsque le premier long-métrage avec Zachary Levi a vu le jour, il a été acclamé par les amateurs du super-héros de DC Comics. En revanche, la suite de 2023 n’a pas été accueillie de la même façon. D’après Sangberg, les spectateurs se sont « très en colère » à son sujet concernant le film.
Sangberg a affirmé que, en raison des menaces de mort qu’il a subies, il n’envisageait pas de réaliser un nouveau film ou un projet lié à la propriété intellectuelle. « Je n’ai franchement pas l’intention de produire un autre film reposant sur la propriété intellectuelle, car cela ne justifie pas les risques encourus », a-t-il commenté auprès de la publication. « Les fans peuvent facilement devenir très, très fou et extrêmement en colère contre vous. Vous pouvez recevoir, par exemple, des menaces de mort et d’autres choses du même genre », a-t-il précisé. Tout cela a pris une autre tournure avec Until Dawn.
Le récit d’Until Dawn a conduit David F. Sandberg à regagner le domaine de la propriété intellectuelle
Sangberg a continué en affirmant que l’intrigue de d’Until Dawn était formidable parce qu’elle « ne cherchait pas à reproduire le jeu ». Ce jeu d’horreur, lancé en 2015, a été conçu par Will Byles et Nik Bowen, plaçant les joueurs dans une situation terrifiante rappelant le Jour de la marmotte, où ils revivent sans cesse une journée marquée par une menace différente. Sandberg a partagé avec GamesRadar son enthousiasme pour le scénario, soulignant son caractère unique et précisant que tenter de reproduire fidèlement le jeu aurait été voué à l’échec. Il a pris en compte les réactions des fans, affirmant qu’ils « auraient été fortement critiqués si nous avions tenté de [reproduire le jeu], car les gens auraient réagi en disant : ‘Ce n’est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs.’
Les remarques de Sandberg concernant les fans ne constituent pas une nouveauté. D’autres artistes ont également fait entendre leur voix contre les réactions des fans envers les adaptations cinématographiques de leurs œuvres chéries. Cependant, au moins Until Dawn a permis à Sandberg de revenir sur le devant de la scène. Son dernier film est actuellement projeté dans les cinémas.
(d’après GamesRadar)
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Source : https://collider.com/shazam-toxic-fans-david-f-sandberg-no-ip-movies/
– collider.com –
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