Le showrunner de « The Last of Us » veut une fin claire et non un destin conflictuel pour « Game of Thrones »

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By Jérôme

Chaque adaptation, qu’elle provienne d’un jeu vidéo ou d’une autre source, est intrinsèquement sujette à divers défis créatifs. La production, qu’il s’agisse d’un film ou d’une série, doit réussir à capter l’attention des passionnés du matériau original tout en rendant l’intrigue accessible à ceux qui n’en ont pas connaissance, afin de se démarquer comme une œuvre autonome. La première saison de la série HBO The Last of Us a rencontré un succès retentissant et a reçu plusieurs récompenses en raison de l’équilibre subtil établi entre le respect des thèmes et des éléments marquants de l’histoire, tout en enrichissant, et parfois en modifiant, certains personnages et arcs narratifs pour offrir une expérience télévisuelle plus aboutie.

Craig Mazin, le showrunner, a précisé qu’il voulait rester fidèle au thème principal, évitant ainsi d’élargir la série au-delà des événements des jeux principaux actuellement disponibles. Dans une conversation avec le Hollywood Reporter, Mazin a affirmé qu’il n’explorerait pas le territoire des spin-offs (évoquant les romans dérivés de Game of Thrones par George R.R. Martin, tels que Tales of Dunk et Egg). Surtout, il souligne son désir de donner à cette adaptation une conclusion, tout en s’assurant qu’elle demeure fidèle au jeu qui lui sert de base :

Je ne vais pas m’étendre sur le sujet du jeu. Je vais être direct. Donc, si certaines personnes se disent : « Oh, ces gars-là sont en train de préparer leur éternelle histoire d’accumulation de fonds… », je dois préciser que je consacre une décennie de ma vie, qui s’écoule rapidement, à narrer cette aventure. Réaliser cette série est un véritable défi. Elle doit aboutir à une conclusion. Donc, je n’en dirai pas plus. Pour ceux qui me connaissent, il pourrait y avoir une série Dunk and Egg The Last of Us qui verra le jour, produite par quelqu’un.

« The Last of Us » continuera aussi longtemps que nécessaire pour achever son récit

Un des plus grands enjeux rencontrés par Game of Thrones, la série de HBO, réside probablement dans l’absence de références solides pour élaborer sa dernière saison. Cela a conduit à des choix de personnages et à des événements narratifs qui ont été largement critiqués, même si conclure une œuvre qui n’a pas été originellement conçue est un véritable défi. Pour Mazin, il est impératif que The Last of Us se déroule uniquement le temps nécessaire pour réaliser une adaptation complète de The Last of Us Part II, comme il l’affirmerait :

Pour moi, la véritable interrogation demeure : est-ce que nous allons ajouter une saison supplémentaire, ou faudra-t-il en prévoir deux ? Si l’objectif peut être atteint en une seule saison, ce serait idéal. En revanche, si nous estimons qu’il est préférable de répartir cela sur deux saisons, alors nous opterons pour cette solution.

Alors que The Last of Us Part II présente une trame plus personnelle et sombre que son prédécesseur, il s’étend bien plus en termes d’environnement, de contenu narratif et de durée. S’articulant comme un double album, ce second opus dévoile deux récits entrecroisés qui nécessitent un espace considérable pour se développer, rendant ainsi une éventuelle troisième saison parfaitement justifiable. Fort heureusement, la volonté de Mazin de se concentrer uniquement sur les histoires des jeux déjà parus assure qu’il n’y aura pas de modifications majeures au sujet des parcours de Joel et Ellie.

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Référence : THR

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Référence : https://movieweb.com/the-last-of-us-will-avoid-game-of-thrones-fate/

– movieweb.com –


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