Ella Purnell était présente au Mega Con Orlando ce week-end, participant à un panel où l’actrice a partagé ses expériences sur des productions telles que Arcane, Yellowjackets, Sweetpea et, bien sûr, Fallout, où elle joue le rôle de Lucy, une habitante du Vault. Lorsque la première saison de Fallout a été lancée sur Amazon Prime Video en avril 2024, tant les nouveaux telespectateurs que les fans de longue date ont chaleureusement accueilli cette adaptation live-action de l’univers apocalyptique. Conçu par Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet, et sous la direction de Jonathan Nolan et Lisa Joy, cette première saison, composée de huit épisodes, a récolté des critiques très positives de la part du public ainsi que des professionnels.
La transposition en jeu vidéo a su conserver l’essence originale des jeux, tant sur le plan des thématiques que par la qualité de sa production, tout en rendant l’expérience accessible à ceux qui ne connaissent pas l’univers des jeux concernés. Après une première saison captivante, Fallout est prévu pour revenir avec une seconde saison à une date encore inconnue. Interrogé sur ce que les fans pourraient anticiper pour cette nouvelle saison, l’acteur a joué la carte du mystère, tout en promettant que le prochain épisode prendra une tournure inattendue :
« C’est vraiment incroyable. J’ai hâte que vous découvriez la prochaine saison. Je n’ai pas encore de date de sortie, mais je suis convaincu qu’elle sera exceptionnelle. C’est une aventure palpitante. Je suis fatigué, et nous sommes tous épuisés à force de vraiment travailler pour respecter les délais. Je ressens beaucoup d’excitation. Je pense que personne ne pourrait anticiper les événements à venir. Vraiment. Il y aura des retournements de situation inattendus. C’est tellement divertissant. »
« Fallout » représente une transposition vidéoludique qui saisit de façon singulière la perspective des joueurs

La première saison de Fallout a connu un véritable engouement, fruit d’une excellente alchimie entre les acteurs comme Purnell, Walton Goggins, Aaron Moten et Kyle MacLachlan, ainsi que d’un scénario habile. Ce dernier a su illustrer les diverses manières dont les joueurs peuvent s’immerger dans l’univers de Fallout à travers les personnages. Purnell a souligné la complexité des adaptations de jeux vidéo, tout en partageant son enthousiasme d’avoir les jeux comme base d’inspiration, tout en évitant habilement de révéler un détail crucial qu’elle était sur le point de livrer concernant les jeux et la saison 2 de Fallout :
« Adapter un jeu vidéo est incontestablement une tâche ardue, car cela modifie complètement l’expérience originale. Le contrôle n’est plus entre vos mains ; vous assistez simplement à une autre personne prendre les rênes. Je trouve qu’ils ont réalisé un excellent travail en maintenant The Ghoul, Maximus et Lucy en tant qu’archétypes très significatifs, permettant aux joueurs de découvrir le jeu et la série à travers de multiples perspectives. Je n’ai pas de lien direct avec cela. Toutefois, ce qui me réjouit dans cet univers vidéoludique, c’est qu’il m’offre une appréciation accrue, similaire à la première fois… Oh, je ne peux pas vraiment dire cela. La première fois que quelque chose se manifeste [dans les jeux et la saison 2], vous ressentez simplement une plus grande admiration. »
Purnell pourrait évoquer plusieurs instants marquants de la saga Fallout, qu’il s’agisse de l’apparition de personnages iconiques du jeu New Vegas (peut-être l’un des principaux antagonistes), ou d’une créature encore inédite, comme le Super Mutant. Ses déclarations semblent indiquer que l’équipe met tout en œuvre afin que la saison 2 de Fallout soit accessible au public dans les meilleurs délais, tout en préservant la qualité de la narration.
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Référence : https://movieweb.com/ella-purnell-dit-que-la-saison-2-de-fallout-est-pleine-de-rebondissements/
– movieweb.com –
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