The Last of Us fait son grand retour avec une nouvelle saison, et l’excitation qui l’entoure est tout à fait compréhensible, d’après les créateurs et les acteurs. « Restez avec nous », a indiqué Craig Mazin, en mentionnant certaines des surprises à prévoir. Pedro Pascal a été aux côtés des producteurs Mazin, Neil Druckmann et du reste de l’équipe lors d’une conférence de presse à Los Angeles (à laquelle So Films a assisté) pour discuter de cette saison très attendue de la série emblématique. Pascal a souligné à quel point cette série compte pour lui :
« [The Last of Us] a réellement ouvert un nouveau chapitre dans mon existence. Mon vécu durant sa création et l’accueil qu’il a reçu ont été déterminants… Je me remémore ma première entrevue avec Craig et Neil ainsi que la signature du contrat… Notre première journée sur le plateau. Il est rare qu’une œuvre soit célébrée avec une telle intensité par tous. Une expérience comme celle-ci ne se reproduira plus jamais. »
La deuxième saison de The Last of Us débute après un intervalle de cinq ans depuis la conclusion de la première saison. De nombreux événements ont eu lieu, entraînant des transformations qui influencent les liens essentiels au cœur de l’histoire. Ces évolutions étaient essentielles pour garantir une expérience captivante aux spectateurs et pour s’aligner avec la dynamique du prochain volet du jeu, qui se déroule après cette saison. « Nous avons adapté ou réorganisé certains éléments pour deux raisons », a affirmé Neil Druckmann.
Les amateurs du jeu sont conscients que Joel (Pascal) et Ellie (Bella Ramsey) pourraient affronté de sérieux obstacles, mais ce qu’ils ne réalisent pas encore, c’est la manière dont ces événements se déroulent et comment la série parvient à construire ses scènes marquantes. Craig Mazin assure qu’il y a quelque chose d’exceptionnel en préparation :
« Une séquence dans l’épisode final de la saison a eu un effet marquant sur le jeu, mais ce qui m’a vraiment frappée, c’est la façon dont elle a pris forme au cours du tournage… c’était incroyable. » Bella Ramsey a également précisé : « Les moments du dernier épisode sont parmi ceux que j’ai le plus appréciés à tourner. »
Allons-nous voir d’autres épisodes semblables à « Long, Long Time » mettant en scène Bill et Frank ?
Un des points forts de la première saison de The Last of Us a été la manière dont elle a intégré des éléments narratifs secondaires du jeu, transformant ainsi l’histoire de Bill et Frank en un des plus mémorables épisodes de la télévision contemporaine, intitulé « Long, Long Time ». Les spectateurs s’interrogent : comment la saison 2 pourrait-elle dépasser ce niveau d’excellence, s’en inspirer ou s’en rapprocher ? Mazin a suggéré que les fans pourraient retrouver une essence semblable… tout en étant différente dans la deuxième saison de The Last of Us.
« L’épisode mettant en scène Bill et Frank est apparu de cette manière. Je qualifierais cet épisode de superbe œuvre réalisée par Neil. Mais ne vous précipitez pas. »
The Last of Us a véritablement repoussé les limites de ce que peut offrir une série télé inspirée d’un jeu vidéo, de la même manière que le jeu pionnier a redéfini le potentiel de son genre. À la fois les fans et les critiques sont impatients de découvrir quelles aventures attendent les personnages dans la prochaine saison. La saison 2 de The Last of Us sera lancée le 13 avril sur Max.
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Référence : https://movieweb.com/the-last-of-us-season-2-pedro-pascal-bella-ramsey-end-will-deliver/
– movieweb.com –
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